12月10日的新更新!

2016年12月10日更新记录

Now the update package of 2016.12.9 is avaliable!

在介绍更新之前,展示一下美术组的劳动成果。

由于篇幅有限,列举不完全请谅解。下一次会补上上一次的没有展示的内容。

下面是这次更新之后游戏的变化。

除了更新卡片到最新卡池与DEEL之外,有以下改动:

1.大量调整动画。

2.解决部分电脑无法开始决斗的bug。

3.新增连锁系统,可以查看所有区域的所有连锁详细顺序。

4.录像速度再次重制。

5.对战动画速度再次重制。

6.修复超量怪物移动后素材残留的低概率bug。

7.录像清晰度是以前的两倍左右,但是也变长了一点。

8.提高高端机的帧数。

7.提高画面流畅度。

9.更加显眼的特招与发动提示。

10.高端机帧数提升一倍。

11.修复比赛模式连锁标记残留。

12.修复攻击力显示负数。

13.额外与墓地与卡组与除外二段查看。

14.修复连锁中的手卡难以查看的问题。

15.提高对方场上的卡片选择的手感。

重要提示,现在你可以享受到可能是最清晰的连锁展示系统。

在原来的版本中,你如果遇到这种情况,查看卡片将会非常困难。墓地区域不能点击,连锁只有序号,但是现在一切都改变了。

如图,在原版中,一旦连锁开始,并且跳出选择对话框,一切都锁定了,玩家必须记忆所有一闪而过的卡片。

但是现在,你只需要把鼠标移动到墓地上方,就可以看到这个:

这对于你的竞技能力提高有很大的帮助。

请通过左侧导航或者公测群文件获取更新包。

  • 本文作者:

    一秒一喵机会

  • 版权声明:

    © YGOPro2 Laboratory

  • 更新日期:

    2016年12月10日